জাপানের টোকিওতে অবস্থিত প্রযুক্তি প্রতিষ্ঠান সনি প্লেস্টেশন ব্যবহারকারীদের ইমেইলের মাধ্যমে পুনরায় মনে করিয়ে দিয়েছে যে, তাদের কেনা ডিজিটাল গেমগুলোর প্রকৃত মালিকানা ব্যবহারকারীর নয়। প্রতিষ্ঠানটির এমন বার্তায় বিশ্বজুড়ে গেমারদের মধ্যে তীব্র ক্ষোভের সৃষ্টি হয়েছে। প্লেস্টেশন ৬ কনসোল থেকে ফিজিক্যাল ডিস্ক ড্রাইভ সরিয়ে ফেলা এবং ২০২৮ সাল থেকে গেমের ডিস্ক উৎপাদন পুরোপুরি বন্ধ করার ঘোষণার প্রেক্ষিতে এই পরিস্থিতি তৈরি হয়েছে।
সনি তাদের ব্যবহারের শর্তাবলী, আচরণবিধি এবং গোপনীয়তা নীতিমালা সংক্রান্ত একটি ইমেইল ব্যবহারকারীদের কাছে পাঠিয়েছে। সেখানে স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা হয়েছে যে, ডিজিটাল গেমগুলো মূলত ‘লাইসেন্স’ হিসেবে ব্যবহারকারীদের দেওয়া হয়, কোনোভাবেই তা সরাসরি বিক্রি করা হয় না। বিশ্লেষকরা মনে করছেন, কোম্পানিটির এই ঘোষণা গেমারদের চলমান প্রতিবাদের মুখে বেশ বিতর্কিত একটি পদক্ষেপ।
প্লেস্টেশন ব্যবহারকারীরা সনির এই সিদ্ধান্তের প্রতিবাদে রোববার থেকে সপ্তাহব্যাপী বয়কটের ডাক দিয়েছেন। এই সময়ে তারা গেম কেনা বা লগইন করা থেকে বিরত থাকার অঙ্গীকার করেছেন। দ্য ভার্জের টম ওয়ারেন সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমে এই পরিস্থিতির সমালোচনা করে লিখেছেন, ডিস্কের ব্যবহার বন্ধ এবং ডিজিটাল মালিকানা নিয়ে যখন ব্যাপক সমালোচনা চলছে, ঠিক সেই সময়ে সনির এমন বার্তা পাঠানো একটি পরিকল্পিত সিদ্ধান্ত।
প্রযুক্তি জগতে বর্তমানে মালিকানা স্বত্বের ধারণাটি ক্রমেই ফিকে হয়ে আসছে। এইচপি প্রিন্টারের ক্ষেত্রে থার্ড-পার্টি কালি ব্যবহারে বাধা দেওয়া বা অ্যাপলের সাবস্ক্রিপশনভিত্তিক মডেল প্রবর্তনের মতোই সনি ডিজিটাল গেমের ক্ষেত্রে নিজস্ব নিয়ন্ত্রণ প্রতিষ্ঠা করতে চাইছে। এই মডেলের আওতায় বড় কোম্পানিগুলো পণ্যের ওপর পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ ধরে রাখে এবং যেকোনো সময় ব্যবহারকারীর প্রবেশাধিকার সীমিত বা বন্ধ করার ক্ষমতা রাখে। এতে করে একজন গ্রাহক পণ্যটি কিনতে পারলেও তা নিজের মতো করে হস্তান্তর বা চিরস্থায়ীভাবে ব্যবহার করার সুযোগ হারান।